arisu/src/commands/Community/testeadd.js
2025-04-04 21:36:11 +01:00

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3.2 KiB
JavaScript

const { InteractionContextType, PermissionFlagsBits, SlashCommandBuilder, MessageFlags } = require('discord.js');
const conn = require('../../../database/db');
console.error("--------------------- testeadd.js ---------------------");
// Define a função loadChoices antes de usá-la
async function loadChoices() {
try {
// Supondo que sua tabela de escolhas se chame "choices" e tenha colunas "name" e "value"
const [rows] = await conn.execute('SELECT name, value FROM choices');
return rows.map(row => ({
name: row.name,
value: row.value.toString() // converter para string se necessário
}));
} catch (err) {
console.error("Erro ao carregar escolhas:", err);
return [];
}
}
// Carrega as escolhas antes de definir o comando
let dynamicChoices = [];
loadChoices()
.then(choices => {
dynamicChoices = choices;
console.log("Escolhas carregadas:", dynamicChoices);
})
.catch(err => {
console.error("Falha ao carregar escolhas:", err);
});
module.exports = {
data: new SlashCommandBuilder()
.setName('add')
.setDescription('Adiciona o servidor à base de dados.')
.addStringOption(option =>
option.setName('nome')
.setDescription('Arisu - Escolhe uma opção')
.setRequired(true)
// Se as escolhas ainda não estiverem carregadas, defina um conjunto padrão para evitar erros.
.addChoices(...loadChoices() : [
{ name: 'Opção Padrão 1', value: '0' },
{ name: 'Opção Padrão 2', value: '1' }
]))
)
.addStringOption(option =>
option.setName('tipo_sanguinio1')
.setDescription('Escolha uma opção do banco de dados')
.setRequired(true)
.addChoices(...(dynamicChoices.length ? dynamicChoices : [
{ name: 'Opção Padrão 1', value: '0' },
{ name: 'Opção Padrão 2', value: '1' }
]))
),
async execute(interaction, client) {
// Lógica do comando
const guildId = interaction.guild.id;
const guildName = interaction.guild.name;
const guildownerId = interaction.guild.ownerId;
console.log(`guildId: ${guildId}`);
console.log(`guildName: ${guildName}`);
console.log(`guildownerId: ${guildownerId}`);
// Responde imediatamente para evitar timeout
await interaction.deferReply();
try {
const query = `SELECT * FROM Guilds WHERE guildId = ?`;
const [rows] = await conn.execute(query, [guildId]);
console.log('✅ Acessou a base de dados:', rows);
} catch (err) {
interaction.reply('❌ Ocorreu um erro inesperado.');
return;
}
try {
const checkQuery = `SELECT * FROM Guilds WHERE guildId = ?`;
const [checkRows] = await conn.execute(checkQuery, [guildId]);
if (checkRows.length > 0) {
interaction.editReply('❌ Este guildId já está registrado.');
} else {
const insertQuery = `INSERT INTO Guilds (guildId, guildownerId) VALUES (?, ?)`;
await conn.execute(insertQuery, [guildId, guildownerId]);
interaction.editReply('✅ GuildId registrado com sucesso!');
}
} catch (err) {
interaction.editReply('❌ Ocorreu um erro inesperado.');
console.error(err);
}
}
};